UIGeometry_总结

UIGeometry 中具有 7 中基本的数据类型

点:(平面 X 和 Y)

向量:(空间的 dX 和 dY)

面积: (平面的 W 和 H)

空间:(平面中的点(x, y) + 面积(w, h))

转换:

struct CGAffineTransform {
    CGFloat a, b, c, d;
    CGFloat tx, ty;
};

插入面积: 指定插入的面积,可以从负值开始

struct UIEdgeInsets {
    CGFloat top, left, bottom, right;  
} UIEdgeInsets;

界面偏移: 向四面八方移动

struct UIOffset {
    CGFloat horizontal, vertical; 
} UIOffset;