控制器初始化方法

控制器初始化方法

viewWillAppear

视图即将可见时调用。默认情况下不执行任何操作。 Called when the view is about to made visible. Default does nothing

viewDidAppear

视图已完全过渡到屏幕上时调用。。默认情况下不执行任何操作。 Called when the view has been fully transitioned onto the screen. Default does nothing

viewWillDisappear

视图被消失时调用,覆盖或以其他方式隐藏。默认情况下不执行任何操作。 Called when the view is dismissed, covered or otherwise hidden. Default does nothing

viewDidDisappear

视图被消失后调用,覆盖或以其他方式隐藏。默认情况下不执行任何操作。 Called after the view was dismissed, covered or otherwise hidden. Default does nothing

viewDidLoad

在视图加载后被调用,如果是在代码中创建的视图加载器,他将会在loadView方法后被调用,如果是从nib视图页面输出,他将会在视图设置好后后被调用。
Called after the view has been loaded. For view controllers created in code, this is after -loadView. For view controllers unarchived from a nib, this is after the view is set.

「didReceiveMemoryWarning」收到系统传来的内存警告通知后会执行的方法

视图控制器发生旋转调用的方法

- (void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)size withTransitionCoordinator:(id<UIViewControllerTransitionCoordinator>)coordinator {

     NSLog(@"%f", size.height);
 }  

当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。 代码的执行顺序

1、 alloc                   创建对象,分配空间

2、init (initWithNibName)    初始化对象,初始化数据

3、loadView                  从nib载入视图 ,通常这一步不需要去干涉。除非你没有使用xib文件创建视图

4、viewDidLoad               载入完成,可以进行自定义数据以及动态创建其他控件

5、viewWillAppear            视图将出现在屏幕之前,马上这个视图就会被展现在屏幕上了

6、viewDidAppear             视图已在屏幕上渲染完成

当一个视图被移除屏幕并且销毁的时候的执行顺序,这个顺序差不多和上面的相反

1、viewWillDisappear          视图将被从屏幕上移除之前执行

2、viewDidDisappear           视图已经被从屏幕上移除,用户看不到这个视图了

3、dealloc                    视图被销毁,此处需要对你在init和viewDidLoad中创建的对象进行释放