Core Text 基础

Core Text是和Core Graphics配合使用的,一般是在UIView的drawRect方法中的Graphics Context上进行绘制的。 且Core Text真正负责绘制的是文本部分,图片还是需要自己去手动绘制,所以你必须关注很多绘制的细节部分。

一. Core Text知识准备

在进入任何一个新的编程领域之前,我们肯定要先接触相关的领域模型的知识。比如你软件是进行科学计算的,那么你就必须理解大量的数学原理;如果你的软件是搞银行系统,那么你就得事先了解相关的银行的业务知识。这些都是不可避免的事情。通常情况下领域知识具有较高的通用性。但在特定的环境下,某些知识点也会被特殊处理。 Core Text是用来进行文字精细排版的,所以了解文字相关的知识也不可避免。

1. 字符(Character)和字形(Glyphs)

排版系统中文本显示的一个重要的过程就是字符到字形的转换,字符是信息本身的元素,而字形是字符的图形表征,字符还会有其它表征比如发音。 字符在计算机中其实就是一个编码,某个字符集中的编码,比如Unicode字符集,就囊括了大都数存在的字符。 而字形则是图形,一般都存储在字体文件中,字形也有它的编码,也就是它在字体中的索引。 一个字符可以对应多个字形(不同的字体,或者同种字体的不同样式:粗体斜体等);多个字符也可能对应一个字形,比如字符的连写( Ligatures)。

Roman Ligatures

下面就来详情看看字形的各个参数也就是所谓的字形度量Glyph Metrics


  • bounding box(边界框 bbox),这是一个假想的框子,它尽可能紧密的装入字形。
  • baseline(基线),一条假想的线,一行上的字形都以此线作为上下位置的参考,在这条线的左侧存在一个点叫做基线的原点.
  • ascent(上行高度)从原点到字体中最高(这里的高深都是以基线为参照线的)的字形的顶部的距离,ascent是一个正值
  • descent(下行高度)从原点到字体中最深的字形底部的距离,descent是一个负值(比如一个字体原点到最深的字形的底部的距离为2,那么descent就为-2)
  • linegap(行距),linegap也可以称作leading(其实准确点讲应该叫做External leading),行高lineHeight则可以通过 ascent + descent + linegap 来计算。

2. 坐标系

首先不得不说 苹果编程中的坐标系花样百出,经常让开发者措手不及。 传统的Mac中的坐标系的原点在左下角,比如NSView默认的坐标系,原点就在左下角。但Mac中有些View为了其实现的便捷将原点变换到左上角,像NSTableView的坐标系坐标原点就在左上角。iOS UIKit的UIView的坐标系原点在左上角。
往底层看,Core Graphics的context使用的坐标系的原点是在左下角。而在iOS中的底层界面绘制就是通过Core Graphics进行的,那么坐标系列是如何变换的呢? 在UIView的drawRect方法中我们可以通过UIGraphicsGetCurrentContext()来获得当前的Graphics Context。drawRect方法在被调用前,这个Graphics Context被创建和配置好,你只管使用便是。如果你细心,通过CGContextGetCTM(CGContextRef c)可以看到其返回的值并不是CGAffineTransformIdentity,通过打印出来看到值为

Printing description of contextCTM:
(CGAffineTransform) contextCTM = {
       a = 1
       b = 0
       c = 0
       d = -1
      tx = 0
      ty = 460
}

这是非retina分辨率下的结果,如果是如果是retina上面的a,d,ty的值将会乘2,如果是iPhone 5,ty的值会再大些。 但是作用都是一样的就是将上下文空间坐标系进行了flip,使得原本左下角原点变到左上角,y轴正方向也变换成向下。

上面说了一大堆,下面进入正题,Core Text一开始便是定位于桌面的排版系统,使用了传统的原点在左下角的坐标系,所以它在绘制文本的时候都是参照左下角的原点进行绘制的。 但是iOS的UIView的drawRect方法的context被做了次flip,如果你啥也不做处理,直接在这个context上进行Core Text绘制,你会发现文字是镜像且上下颠倒。

所以在UIView的drawRect方法中的context上进行Core Text绘制之前需要对context进行一次Flip

这里再提及一个函数CGContextSetTextMatrix,它可以用来为每一个显示的字形单独设置变形矩阵。

3. NSMutableAttributedString 和 CFMutableAttributedStringRef

Core Foundation和Foundation中的有些数据类型只需要简单的强制类型转换就可以互换使用,这类类型我们叫他们为 Toll-Free Bridged Types。 CFMutableAttributedStringRef和NSMutableAttributedString就是其中的一对,Core Foundation的接口基本是C的接口,功能强大,但是使用起来没有Foundation中提供的Objc的接口简单好使,所以很多时候我们可以使用高层接口组织数据,然后将其传给低层函数接口使用。